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第四章 游戏体验极差

这属性看的高球一脸雾水,这到底是好还是不好,于是问笔记本道:”这属性最高是多少啊?“

”属性最高为100。“

我去,我这属性这么多不到60的,最高竟然还是领导力,这有什么用,能不能换给射门速度,这样还好看点,话说系统你是不是国足黑啊,竟然这么弱。

”那属性怎么样来提高呢?是靠训练吗?“

”不需要,本系统的提高方式只要进行卡片抽取即可,按宿主抽到的卡片作为属性点,其中灰卡1点属性,蓝卡2点属性,紫卡3点属性,金卡5点属性,宿主可可自由选择加点,属性达到100点后不可加点,其中受伤倾向为一点属性减少一点。技能对属性的加成不计入属性范围中。“

“这样听起来还不错的样子,我好像还有个技能没看”,随即高球看起自己的技能介绍。

高难度射门(蓝):越是简单的球进越不容易进,越是困难的进球越有可能进。空门进球率-1%,其它进球率1%

ps:快来防我,快来防我!

高球无语的看着这个技能介绍,以后自己射门时还得看有没有人防守自己,空门射起来还有些不安全。看到技能后面的括号后连忙问系统这什么意思。

“这是技能的等级,技能分为蓝、紫、金三级,风别对应蓝、紫、金三种卡片,蓝色卡片附带一种技能,且技能等级不可提升,紫色卡片附带两种技能,可以升三级,金色卡片附带三种技能,可以升五级。技能升级通过相同的技能进行提升。”

”看样子卡片很

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