可以想像,粗大的手掐着王小风的脖子,往上举。王小风将像一只哈蟆一样,涨红着脸,四肢在空中乱动。
然后,熊哥另一只碗钵般的拳头重击他的头部,一下,两下,流血……
熊哥还未抓着,好多人都不敢看了。
可是,熊哥这一招虽难应付,但系统却有破解之道。
按系统所言,王小风在熊哥出招之后,数了十下,然后向左略蹲。本来闪无可闪,这下子轻易地躲到一边。
王小风再将右手插入熊哥臂弯下,去扳他身体,同时右脚使绊子,让熊哥倒地。
王小风这一套有点像与卓远行对打时临时用过的招法。因为用过,才可称为基本上得心应手。
系统本来就依据宿主特点,进行着法设计。这才是系统神奇的地方。
熊哥身体庞重,王小风手脚用力,使一猛劲,竟一下扳倒熊哥。
“隆”地一声重响,熊哥身子直直倒下。
这么简单?怎么熊哥以前的对手就做不到呢?
这是系统为王小风在这种环境下量身定做的,同样的动作,叫熊哥以前的对手重复一遍,因动作习惯不同,差之毫厘,压制不了熊哥。即便是王小风本人,换一个情景,熊哥倒地的概率也大不一样。
王小风猱身而上,挥动拳头,做势往他脸上打。与打卓远行时一模一样。
王小风并不真打,而是首先大笑道:“怎么样,我不讲假话,一招就让你倒地!哈哈哈!”
这是王小风的计策。如果和上次一样,就要出拳打,这熊哥皮粗肉厚,估计:“我和几个兄弟冲上去教训他?”