兵营里面,一代ghs与二代ghs并没有单独做为两个兵种存在,而是合二为一,变成眼下这种。
-0a可是兼具与两种枪械的能力,既可以发射锁定榴弹,又可以发射ep弹。看来系统是对游戏里面的兵种进行了优化组合。
退出系统界面,对着ghs传去一道询问信息,果然,除了上述“隐形”、“狙杀”、“ep弹”、“战术聚变打击”四个技能外,还多了用以锁定机械单位的“锁定”技能和被动技能“移植眼”。
6个技能的兵种……唐方有点无语,难怪这货的资源花费与人口占用增长到5、175与,原来是这坑爹的系统自作主张,把1代ghs与代ghs的花费进行了“加”运算。
不过话回来,6技能,还能配属莫比斯反应堆与移植眼的ghs会有多强大,光是想想就让人恐惧,这样看来,5水晶,175瓦斯,人口的花费,倒算不得什么了。
可是……ep弹,锁定弹是不是有点重复了?两者的攻击方式可是差不多的。唐方紧皱眉头,想了好久也没解开这个难题,现场都是些不堪一击的电子设备,根本不具备实验条件。
算了,同帝国的战斗以后还多的很,总有实验的时间。
想到这里,唐方将注意力投向幽灵学院,按下“研究隐身迷彩”的快捷键。
资源数值由065,70755,降低至0475,6955。隐身迷彩科技被加入研究序列。
大约秒钟后,“隐身迷彩”研究成功,而再次出现在身边的ghs亦传来“隐身”功能就绪的回馈信息。