“涂毒lv1:在一定时间内,为自己的武器涂上致命毒素,并提高毒属性攻击的发动几率。魔力值消耗量:28,冷却时间:30秒,发动概率:216%,持续时间:30秒。”
这玩意还是个主动技能,需要消耗的魔力值相对于它的持续时间来说算是较少的,如果考虑到一直使用的话甚至可以认为它的消耗量还没有疾步高。
就是这个发动概率让人纳闷,阿塔克给自己的匕首涂毒可不会有这种时灵时不灵的情况,那可都是一刀出去碰到就毒到。
系统给的技能是好,不过这凭空涂毒,连个介质都没有直接消耗魔力值的,还是不能指望它的实际效果。
凯恩当然也尝试使用过这个技能,但是这个骷髅吧……它不吃毒啊。
这就很尴尬了,新得到的技能,一个加闪避值的被动,因为古瑞驰技术太好压根就没有被攻击过所以还没有触发过,一个给自己武器上毒,又因为骷髅本身不吃毒,灰狼血量扛不住,到现在还没有看过触发了毒属性攻击究竟是怎么样的……
这跟没有得到这两个技能有什么区别?
所以凯恩越打越心烦,这连续打了一个月的骷髅,偶尔遇到个灰狼之类的又三下五除二地被解决掉,感觉这一层的魔物都在嘲笑自己升了两级就跟只拿了属性点一样。
“奥莉娜,第八层有没有什么新的魔物?”凯恩停止自己劈砍白骨的行为。
“第八层……第八层好像全是骷髅……第九层倒是