停止了胡思乱想,姜煜再用google查了查除了这几家并没有想好到底什么时候放出这个游戏,但是尽早做完总是没错的吧?
于是姜煜又开始了长达两个小时的场景制作工作。
先是完善了一下之前修仙做出来的第一幕的地图雏形,给一些能够进行互动的东西加上一点文字说明。
最为关键的几个人物模型都需要自己制作,然而姜煜却连草稿都还没有画出来。只好在深夜就着软件自带的模型制作一些诸如丛林小径、城堡的过道和大厅框架这一类的东西出来。
况且姜煜忽然发现自己对于电脑上的绘图软件算不上太熟悉的样子,以前做游戏的时候也是有一个志同道合的宅友帮忙负责修图。
姜煜的绘图工作就是利用自己算不上渣也算不上好的技术画些草图出来,然后填上自己的上色要求,再发给那位听说是美术专业的宅友,由对方负责在电脑里做出成品图。
那样的话,还需要购买一台扫描仪或者数位板。前者自己依旧画出草图,然后扫描进电脑,利用绘图软件上色,后者自己直接画在电脑上,方便快捷,但是自己却要接触一门之前似懂非懂的技术。
想了想,姜煜还是没有考虑好到底选择哪一种方式,只是这样一来钱包就更加捉襟见肘了。
难道真要自己效仿古时的颜回,一箪食,一瓢饮,在陋室。做一个安贫乐道的圣人?
好吧别逗了,姜煜停下了自己的胡思乱想。
目前最捷径的路——除开向家里要钱——无非就是尽快出版「我的青春恋爱物语果然有问题」这本轻小说,赚取一定的利润。
于是思绪翻涌着的姜煜,在数不清的神经元之间经过神经递质传递一周后,又回到了自己的原点。
同时姜煜也没忘了bgm和音效的问题,一些基础的音效可以利用rc自带的音乐库里面的音效,但是「魔女之家」的一些原创bgm,只有靠自己寻个空闲写出乐谱之后请专人录制了。
毕竟前身虽然会音乐,但也不是什么乐器都擅长的怪才。而姜煜本身之前也就只能说会听音乐而已。
然后除了「魔女之家」这个游戏,自己还要在下周前把「命运石之门」的企划案写出来……