在说完那样的话以后,以不想延续这样尴尬的氛围就餐为由,乐佩离开了包厢。
继上一次目睹艾莎掉了东西擅自捡起后的难题,这次,是乐佩亲手递来的另一个难题。
固然,乐佩递过来的是一个潘多拉魔盒,但在那之前,安娜自己已经捡到了一个魔盒,而保留着那个疑问,已经让安娜倍受煎熬。
在意识到那种意外可能不是什么误会以后,认为自己需要时间整理语句去问艾莎,同时,安娜自己需要时间去考虑自己会接受怎样的事实,能否消化那些内容。
躲避拖延,向来不是安娜的风格。而从另一角度来看,联想乐佩和艾莎是那种关系,或许,正好可以找到自己正在苦恼的问题的答案呢?
在控制不住产生更多的猜测之前,在想到更荒谬的可能性之前,不如直接顺着他人给出的机会走一次吧?
钟表上的时针来到数字3的面前,在人类的视觉外,狡猾的慢慢移动,某个瞬间才会恰好停在那个数字的正中间。
安娜找到那张卡片,二维码被原相机扫描,很快转到了网页,进而跳转到应用下载界面。
获取的蓝色按钮被点下后,下载的进度条很快被填满,改为了打开的标志。
安娜在点开的同时,允许了一系列系统权限,应用在短暂的白屏后,进入了扫码界面,安娜再次把之前的码扫一遍,页面跳转。
【hi,anna. 】
安娜莫名想象到了乐佩的语气,接着,动画转入主界面,界面设计非常简单,除了下方的操作界面以外,主页以幻灯片形式播放着画报,安娜盯着画报从第三张转到第二张,有点类似于购物网站,正准备研究别的界面时,幻灯片重播来到第一张,而